ayasecore_equipsoul_setting
灵甲系统设置表格
level
灵甲等级
xp
升级所需经验值
state
该等级的灵甲获得属性的百分之多少(可以大于1)
armor
该等级的灵甲获得护甲的百分之多少(可以大于1)
block
该等级的灵甲获得格挡的百分之多少(可以大于1)
Res
该等级的灵甲获得抗性的百分之多少(可以大于1)
TriggerFlags
灵甲标识.
说明如下:
16进制 | 10进制 | 描述 |
0x1 | 1 | 灵甲物品可以在背包中直接使用它的[使用] 效果 |
0x2 | 2 | 灵甲物品可以在背包中触发它的[击中时可能] 效果 |
0x4 | 4 | 灵甲物品可以在背包中触发它的[装备] 效果 |
0x8 | 8 | 附魔效果 有效 |
0x10 | 16 | 第一宝石插槽 有效 |
0x20 | 32 | 第二宝石插槽 有效 |
0x40 | 64 | 第三宝石插槽 有效 |
0x80 | 128 | 套装效果,该灵甲将参与套装效果的计算 |
0x100 | 256 | 该灵甲可以从玩家获得的经验中获取经验来提升等级 |
计算方式:
如果你希望设置中某个等级的灵甲可以获得附魔和宝石123的效果,那么triggerFlags的值应该根据下面这样子计算:
0x8+0x10+0x20+0x40 = 0x78
转换为10进制 120或者直接使用10进制计算
8+16+32+64 = 120