ayasecore_challengesystem_precondition_setting
挑战模式进入条件限制
entry
进入条件的序号,非挑战模式id,对应ayasecore_challengesystem_setting.preconditionId
minLevel
最小的进入等级,0为不限制
maxLevel
最大的进入等级,0为不限制
avgItemLevel
需要玩家的物品等级,0为不限制
AllowableClass
允许进入的职业,默认-1(所有的都允许)
- 1 战士
- 2 圣骑士
- 4 猎人
- 8 盗贼
- 16 牧师
- 32 死亡骑士
- 64 萨满
- 128 法师
- 256 术士
- 1024 德鲁伊
多个职业限制通过使用上面的值加和来实现
比如只能战士,圣骑士和死骑进入
那么1(战士)+2(圣骑士)+32(死亡骑士)=35
csModel
进入的前置挑战模式,对应ayasecore_challengesystem_setting.id
这个前置模式是这么判定的:
比如这个C级的需要前置完成D级的挑战模式
而如果你完成了怒焰的D级挑战模式,但是如果进入死矿的C,那么还是需要先完成死矿的D级,地图间是独立的
MaxGroup
设置该挑战模式只能允许进入的最大人数