ayasecore_challengesystem_precondition_setting

挑战模式进入条件限制

entry

进入条件的序号,非挑战模式id,对应ayasecore_challengesystem_setting.preconditionId

minLevel

最小的进入等级,0为不限制

maxLevel

最大的进入等级,0为不限制

avgItemLevel

需要玩家的物品等级,0为不限制

AllowableClass

允许进入的职业,默认-1(所有的都允许)

  • 1 战士
  • 2 圣骑士
  • 4 猎人
  • 8 盗贼
  • 16 牧师
  • 32 死亡骑士
  • 64 萨满
  • 128 法师
  • 256 术士
  • 1024 德鲁伊

多个职业限制通过使用上面的值加和来实现

比如只能战士,圣骑士和死骑进入

那么1(战士)+2(圣骑士)+32(死亡骑士)=35

csModel

进入的前置挑战模式,对应ayasecore_challengesystem_setting.id

这个前置模式是这么判定的:

比如这个C级的需要前置完成D级的挑战模式

而如果你完成了怒焰的D级挑战模式,但是如果进入死矿的C,那么还是需要先完成死矿的D级,地图间是独立的

MaxGroup

设置该挑战模式只能允许进入的最大人数