ayasecore_challengesystem_complete_setting
挑战模式的完成条件设置表格
ChallengeModeId
对应挑战模式ayasecore_challengesystem_setting.id
MapId
地图的id,对应map.dbc的第一列
TimeLimit
时间限制,限制该挑战模式需要在多少时间内完成.(单位:秒)
KillCreature
完成该挑战模式需要击杀的生物,需要按照特定格式编写
如果需要击杀生物A(id:1000) * 5,生物B(id:1001) * 3,生物C(id:1002) * 1
那么应该输入{{1000,5},{1001,3},{1002,1}}
把它展开会比较好理解,一个中括号里包含一组需要击杀的怪的数据(id和数量):
{
{1000,5},
{1001,3},
{1002,1}
}
如果数目是1的话可以省略
所以也能写成{{1000,5},{1001,3},1002}
展开后
{
{1000,5},
{1001,3},
1002
}
RequireItem
完成该挑战模式需要提交的物品,格式和KillCreature的一样
RewardItem
完成该挑战模式后奖励的物品,格式和KillCreature的一样
RewardAchievement
完成挑战模式后奖励的成就,格式为单纯的数值,对应Achievement.dbc第一列的id