ayasecore_challengesystem_complete_setting

挑战模式的完成条件设置表格

ChallengeModeId

对应挑战模式ayasecore_challengesystem_setting.id

MapId

地图的id,对应map.dbc的第一列

TimeLimit

时间限制,限制该挑战模式需要在多少时间内完成.(单位:秒)

KillCreature

完成该挑战模式需要击杀的生物,需要按照特定格式编写

如果需要击杀生物A(id:1000) * 5,生物B(id:1001) * 3,生物C(id:1002) * 1

那么应该输入{{1000,5},{1001,3},{1002,1}}

把它展开会比较好理解,一个中括号里包含一组需要击杀的怪的数据(id和数量):

{
    {1000,5},
    {1001,3},
    {1002,1}
}

如果数目是1的话可以省略

所以也能写成{{1000,5},{1001,3},1002}

展开后

{
    {1000,5},
    {1001,3},
    1002
}

RequireItem

完成该挑战模式需要提交的物品,格式和KillCreature的一样

RewardItem

完成该挑战模式后奖励的物品,格式和KillCreature的一样

RewardAchievement

完成挑战模式后奖励的成就,格式为单纯的数值,对应Achievement.dbc第一列的id