Ayase 's Wiki
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一些说明
关于装备合成.txt
emmmm 鉴于我说了n+1次还是有人不知道要如何操作 所以我在端里面包含上这个说明 如果你使用了装备合成武器之后 出现不能使用近战技能之类的情况的话 原因在于:这是由于你没有制作物品的问号补丁 总所周知.装备合成是通过生成一个新的物品来产生不同的属性的. 而自己diy过服务端的朋友都知道.制作了新的物品.那么必须制作物品的问号补丁 制作方法是在服务端的dbc/item.dbc里添加新的行 然后填上新制作的物品的数据 它们分别对应数据库物品表"entry", "class", "subclass", "SoundOverrideSubclass", "Material", "displayid", "InventoryType", "sheath" 这几列的数据,只要对应着填上去就行了 接着保存. 用mpq编辑器打开 客户端/data/zhCN/patch-zhCN-6.MPQ 进入DBFilesClient 把上面修改过的item.dbc拖动到这里面 那么补丁就完成了 当然.上面的是最基础最原始的方法. 我提供的wow.exe能读取根目录下的补丁文件 所以不需要打包成mpq文件 只需要到客户端根目录下建立文件夹DBFilesClient 把上面修改了的item.dbc复制一个到这里就行了 不过手动制作item.dbc文件还是很麻烦的.况且生成的物品多了的情况下是很麻烦的事情 所以我在很久之前就写了个小工具itemcache.exe 通过利用玩家客户端的缓存里提取合成的装备数据生成item.dbc 并放置到DBFilesClient里 省去上面的手动操作部分 使用方法为: 复制服务端的dbc/item.dbc 粘贴到客户端根目录下,并重命名为item_dbc 解压itemcache.exe到客户端根目录 那么以后只要在wow.exe启动之前双击运行一次itemcache.exe即可免去以上手动打补丁的步骤 当然最重要的是运行itemcache.exe前确保你客户端的cache文件夹没有被删除 你也可以修改"单机.bat" 的批处理命令 右键编辑 在echo y | rd /s /q "Cache"这一行的上面加上一行 start itemcache.exe 保存之后就可以了 这样就会在清理缓存之前先生成问号补丁.